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    <title>マイナス一兆度ブログ</title>
    <description>日々起こったことを適当に書き流す駄文ブログ。</description>
    <link>http://srcore.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>これからのSRCore　Vol.4</title>
      <description>久々の更新で手間取りましたが、どうにかやり遂げました。&lt;br /&gt;
ほんっと更新が牛歩で申し訳ないです&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆「Naked Phantasm -Inheritance-」&lt;br /&gt;
どうにかこうにか、正式リリースと相成りました。&lt;br /&gt;
いやね&amp;hellip;&amp;hellip;ここまで時間かかるとはね&amp;hellip;&amp;hellip;と思いつつ、&lt;br /&gt;
時間がかかった分、皆様に楽しんで頂ける内容になってるんじゃないかなと。&lt;br /&gt;
是非とも遊んでみて下さいませ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆他のシナリオについて&lt;br /&gt;
次に更新するシナリオは英雄タイムスになると思います。&lt;br /&gt;
進行速度によってはチェインペインズと同時もありうるかも。しれない。&lt;br /&gt;
あくまでも予定です。予定は未定。頑張りたいけどなー私もなー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
短いですが、今回はここまで。&lt;br /&gt;
あまりお待たせしないうちにまた更新したい！</description> 
      <link>http://srcore.blog.shinobi.jp/%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA/%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AEsrcore%E3%80%80vol.4</link> 
    </item>
    <item>
      <title>これからのSRCore　Vol.3</title>
      <description>&lt;p&gt;企画倒れ間近でしたがまた再開していきます。&lt;br /&gt;
年明け一発目のこれからのSRCore。それでは、ご覧下さい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;●いろいろあったりなかったり&lt;br /&gt;
　単純に忙しかったりモチベーションが落ちていたり、&lt;br /&gt;
　色々ありまして１月、２月は全くと言っていいほど動けず。&lt;br /&gt;
　３月に入れば落ち着く（はず）なのでここからは活動していきます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;●リリース予定のシナリオの進行状況について&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・英雄タイムス&lt;br /&gt;
　最近更新されたシナリオに合わせてデータ調整中。&lt;br /&gt;
　12話後編は完成間近といった具合です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・ネイキッドファンタズムのマイナーチェンジ版&lt;br /&gt;
　ほぼ完成。&lt;br /&gt;
　無線やらのシステムを少しだけ弄りたい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・チェインペインズ&lt;br /&gt;
　第２話途中まで。&lt;br /&gt;
　こちらは前回とあまり変わらず&amp;hellip;&amp;hellip;申し訳ない。&lt;br /&gt;
　画像素材を作ったり細々としたところを詰めてます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・その他&lt;br /&gt;
　のことを考えているほど余裕は無いと思い知る。&lt;br /&gt;
　まずは目の前の仕事を終わらせねば。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;●それぞれのリリース時期について&lt;br /&gt;
　前回、「１２月中旬頃」とかほざいてた自分を殴り倒したいです。&lt;br /&gt;
　ごめんなさい、もう少しだけお時間を。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&amp;hellip;&amp;hellip;これまでは、同時リリースするとしつこくほざいてましたが、&lt;br /&gt;
　「段階を分けてリリースした方が見てもらえる率高くなるし楽なのでは」&lt;br /&gt;
　という、至極真っ当な答えに行き着いたので、&lt;br /&gt;
　同月中に順次リリースしていく方針に変えさせて頂きます。本当に申し訳ない&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;br /&gt;
　お見せできる段階になったら、ブログの方で詳細を掲載したいと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
では、Vol.4でまたお会いしましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「SRCore」管理人&lt;br /&gt;
ゼアル&lt;/p&gt;</description> 
      <link>http://srcore.blog.shinobi.jp/%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA/%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AEsrcore%E3%80%80vol.3</link> 
    </item>
    <item>
      <title>これからのSRCore　Vol.2</title>
      <description>&lt;p&gt;月末ではなく月初めになってもうた。&lt;br /&gt;
ま、まぁ誤差の範囲さ。ははは。すんませんでした。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;●おめでたい&lt;br /&gt;
　11/20、「無敵凶刃ロザリオーBlue-DaysBOX」がリリースされました。&lt;br /&gt;
　ロザリオー改に加え、リメイク版Ａshの「Ａsh・Ｒ&amp;alpha;」も追加の豪華パックだぜ！&lt;br /&gt;
　本当におめでとうございます。砂漠谷さんマジ速筆。&lt;br /&gt;
　チェインペインズも合わせて更新できたら良かったなぁ&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;●リリース予定のシナリオの進行状況について&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・英雄タイムス&lt;br /&gt;
　エピローグ部分まで。&lt;br /&gt;
　後はここだけ仕上げるのみとなっております。&lt;br /&gt;
　演出の勘が鈍ってるのをヒシヒシと感じます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・ネイキッドファンタズムのマイナーチェンジ版&lt;br /&gt;
　第４話まで。&lt;br /&gt;
　システム面は問題なく。&lt;br /&gt;
　あとはシナリオがりがり書くだけじゃー。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・チェインペインズ&lt;br /&gt;
　第２話途中まで。&lt;br /&gt;
　この２話を仕上げたらリリースするぞー、絶対やるぞー。&lt;br /&gt;
　ロザリオーファンとしてやりたいこと詰めてる最中です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・その他&lt;br /&gt;
　コンペとかまたやりたいよね、と話してたりなんかしたり。&lt;br /&gt;
　案としてあるのが、&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　案１：Ｂ級シナリオコンペ&lt;br /&gt;
　　　　いわゆる&quot;Ｂ級映画&quot;なクオリティを競うコンペ&lt;br /&gt;
　　　　モチーフは低予算&lt;br /&gt;
　案２：初心者シナリオコンペ&lt;br /&gt;
　　　　いかに&quot;初心者っぽい&quot;シナリオを作れるか競うコンペ&lt;br /&gt;
　　　　別称は黒歴史コンペ&lt;br /&gt;
　案３：オリロボコンペ２&lt;br /&gt;
　　　　レギュレーションを修正して自由に書ける場を&lt;br /&gt;
　　　　ＳＲＣ外の版権作品を使ったシナリオはＮＧ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　以上の３つ。&lt;br /&gt;
　案１は、昔にヒガタさんがやっていた企画のように、&lt;br /&gt;
　素材やらを縛って書いてもらう形式にしようかなと。&lt;br /&gt;
　個人的にはイチオシ。&lt;br /&gt;
　実際にやるかどうかは不明じゃ！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;●リリース時期について&lt;br /&gt;
　予定としては、１２月中旬頃に詳細な日時の告知ができるかなと思います。&lt;br /&gt;
　あくまで予定。です。はい。予定。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
そして寒い。寒いアンド寒い。&lt;br /&gt;
１１月は超絶早くも雪が降ったりしてびっくらこいた寒さでしたね。&lt;br /&gt;
体調を崩したくなければ大人しくあったかくする器具を使うんだ！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;では、Vol.3でまたお会いしましょう！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「SRCore」管理人&lt;br /&gt;
ゼアル&lt;/p&gt;</description> 
      <link>http://srcore.blog.shinobi.jp/%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA/%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AEsrcore%E3%80%80vol.2</link> 
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    <item>
      <title>これからのSRCore　Vol.1</title>
      <description>&lt;p&gt;ブログの方ではお久しぶりです。&lt;br /&gt;
また早々に企画倒れになりそうな話ですが、&lt;br /&gt;
今月から月末ごとに、今後の活動方針を書いていこうと思います。&lt;br /&gt;
まぁ毎日更新じゃないからﾍｰｷﾍｰｷ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;●まず最初に。&lt;br /&gt;
　SRCoreラジオへのリンクを正式に繋げました。&lt;br /&gt;
　現在、YouTubeのチャンネルでゲームの実況配信を行っております。&lt;br /&gt;
　定期的にやったり不定期にやったり、その辺りはまちまちです。&lt;br /&gt;
　「これやって！」とかのリクエストがあればお気軽に。&lt;br /&gt;
　でもスレンダーマンは絶対にやりません（恐怖）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;●公約について&lt;br /&gt;
　件のSRCoreラジオ内で「今月中にシナリオを３本リリースする」と言う発言について。&lt;br /&gt;
　これについてはもう、申し訳ありません、諸々あって間に合いそうにありません。&lt;br /&gt;
　公約を破る形になってしまいましたが、今しばらくお時間を頂けますと幸いです。&lt;br /&gt;
　楽しみにして下さっていた方には本当に申し訳ありません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;●リリース予定のシナリオの進行状況について&lt;br /&gt;
・英雄タイムス&lt;br /&gt;
　プロローグ～戦闘部分まで。&lt;br /&gt;
　今はエピローグに着手しております。&lt;br /&gt;
　毎度の事ながら、演出と台詞面で手間取っております。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・ネイキッドファンタズムのマイナーチェンジ版&lt;br /&gt;
　第三話Ｂルートまで。&lt;br /&gt;
　あれからシステムがまた少し変わりまして、&lt;br /&gt;
　諸々のデバッグ作業に手を焼いています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・チェインペインズ&lt;br /&gt;
　第一話～第二話途中まで。&lt;br /&gt;
　第二話は、オリロボコンペで言うと第一話後編に当たる話です。&lt;br /&gt;
　いい加減、前編、後編の手法で話数を短く見せる手法はアレだと思ったもので。&lt;br /&gt;
　その分、ひとつの独立した話として、&lt;br /&gt;
　見るに値するものを作りたいと考えています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・その他&lt;br /&gt;
　作りたい奴いっぱい。&lt;br /&gt;
　そろそろＰＨＸでなにか作りたい。&lt;br /&gt;
　誰か手伝って（他力本願）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;●それぞれのリリース時期について&lt;br /&gt;
　三本同時リリースという点は変わりません。&lt;br /&gt;
　詳細に決めるとまた公約を破る形になってしまいそうなので、&lt;br /&gt;
　だいたい１１～１２月半ばくらいまでにはどうにか。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
２０１６年もあと２ヶ月。&lt;br /&gt;
光陰矢のごとしとは良く言ったものです。&lt;br /&gt;
もう大分肌寒くなってますので、皆様、体調にはくれぐれも気をつけて下さいませ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今後も、SRCoreは皆様の暇つぶしになれるようなものを提供できるよう、&lt;br /&gt;
全力で取り組んでいきます。よろしくお願いします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;では、Vol.2でまたお会いしましょう！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「SRCore」管理人&lt;br /&gt;
ゼアル&lt;/p&gt;</description> 
      <link>http://srcore.blog.shinobi.jp/%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA/%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AEsrcore%E3%80%80vol.1</link> 
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    <item>
      <title>あけましておめでとうございます</title>
      <description>今年もよろしくお願いします。とだけ。&lt;br /&gt;
このブログもいずれ別の形にしたいですねえ。&lt;br /&gt;
今のとこ、ツイッターが日記の形になってしまってるので。</description> 
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    </item>
    <item>
      <title>あけまして</title>
      <description>おめでとうございます！&lt;br /&gt;
今年もよろしくお願いします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;hellip;&amp;hellip;今年の抱負は！&lt;br /&gt;
毎年言ってることなのでアレですが、シナリオ完結です。いろいろと。&lt;br /&gt;
今年はより向上心を持って活動したいですね&amp;hellip;&amp;hellip;。</description> 
      <link>http://srcore.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%81%82%E3%81%91%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%A6</link> 
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    <item>
      <title>■■■</title>
      <description>よいお年を。</description> 
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    </item>
    <item>
      <title>気晴らしに、</title>
      <description>ＳＲＣ以外のゲームを実況してたりしますが、&lt;br /&gt;
普段やってるものと勝手が違って四苦八苦。&lt;br /&gt;
基本変わらないんだけど、ＳＲＣと違って自由に探索できるから&lt;br /&gt;
どうしても退屈な時間ができちゃうのがなぁ。&lt;br /&gt;
その間をトークで埋められればいいんですが、&lt;br /&gt;
肝心のトーク力も皆無という。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;hellip;&amp;hellip;もうちょいトーク力を伸ばしたい。&lt;br /&gt;
培ったものはシナリオで会話を書く時にも絶対役立つ。そう信じて！</description> 
      <link>http://srcore.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E6%B0%97%E6%99%B4%E3%82%89%E3%81%97%E3%81%AB%E3%80%81</link> 
    </item>
    <item>
      <title>メリークリスマス！</title>
      <description>と聞いたらヴァジュリーラＦＦの顔しか蘇らない私です。&lt;br /&gt;
なんというか、クリスマスはイブが最高潮な空気ありますよね！&lt;br /&gt;
昨日は散々忙しく飲み食いしたから今日はいっかーみたいな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちょっといろいろ一区切りついたんで、&lt;br /&gt;
明日はがっつり色んなことをやろう。</description> 
      <link>http://srcore.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%82%B9%EF%BC%81</link> 
    </item>
    <item>
      <title>死んでた</title>
      <description>けど、生きてます。どうにか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今日はクリスマスイブでしたねー。&lt;br /&gt;
皆様どういう風にお過ごしだったでしょうか。&lt;br /&gt;
まぁ私は晩飯が普段より豪華だった以外は普段と一緒でしたが！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シナリオについては修正して見直してたら&lt;br /&gt;
直したいとこいっぱいでてきたんで、もうちょい。&lt;br /&gt;
まだ具体的なリリース日はお報せできないかなぁ、と。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;hellip;&amp;hellip;しかし、もう今年も一週間ないんですなぁ。&lt;br /&gt;
また明日もブログ更新できることを願う。&lt;br /&gt;
そして年内に最低一回はシナリオ更新したい。</description> 
      <link>http://srcore.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E6%AD%BB%E3%82%93%E3%81%A7%E3%81%9F</link> 
    </item>

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