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  <title>マイナス一兆度ブログ</title>
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  <description>日々起こったことを適当に書き流す駄文ブログ。</description>
  <lastBuildDate>Sat, 04 Aug 2018 10:47:23 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <title>これからのSRCore　Vol.4</title>
    <description>
    <![CDATA[久々の更新で手間取りましたが、どうにかやり遂げました。<br />
ほんっと更新が牛歩で申し訳ないです&hellip;&hellip;<br />
<br />
◆「Naked Phantasm -Inheritance-」<br />
どうにかこうにか、正式リリースと相成りました。<br />
いやね&hellip;&hellip;ここまで時間かかるとはね&hellip;&hellip;と思いつつ、<br />
時間がかかった分、皆様に楽しんで頂ける内容になってるんじゃないかなと。<br />
是非とも遊んでみて下さいませ。<br />
<br />
◆他のシナリオについて<br />
次に更新するシナリオは英雄タイムスになると思います。<br />
進行速度によってはチェインペインズと同時もありうるかも。しれない。<br />
あくまでも予定です。予定は未定。頑張りたいけどなー私もなー。<br />
<br />
短いですが、今回はここまで。<br />
あまりお待たせしないうちにまた更新したい！]]>
    </description>
    <category>これからのシリーズ</category>
    <link>https://srcore.blog.shinobi.jp/%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA/%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AEsrcore%E3%80%80vol.4</link>
    <pubDate>Sat, 04 Aug 2018 10:47:23 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>これからのSRCore　Vol.3</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>企画倒れ間近でしたがまた再開していきます。<br />
年明け一発目のこれからのSRCore。それでは、ご覧下さい。</p>
<p>●いろいろあったりなかったり<br />
　単純に忙しかったりモチベーションが落ちていたり、<br />
　色々ありまして１月、２月は全くと言っていいほど動けず。<br />
　３月に入れば落ち着く（はず）なのでここからは活動していきます。</p>
<p>●リリース予定のシナリオの進行状況について</p>
<p>・英雄タイムス<br />
　最近更新されたシナリオに合わせてデータ調整中。<br />
　12話後編は完成間近といった具合です。</p>
<p>・ネイキッドファンタズムのマイナーチェンジ版<br />
　ほぼ完成。<br />
　無線やらのシステムを少しだけ弄りたい。</p>
<p>・チェインペインズ<br />
　第２話途中まで。<br />
　こちらは前回とあまり変わらず&hellip;&hellip;申し訳ない。<br />
　画像素材を作ったり細々としたところを詰めてます。<br />
<br />
・その他<br />
　のことを考えているほど余裕は無いと思い知る。<br />
　まずは目の前の仕事を終わらせねば。</p>
<p>●それぞれのリリース時期について<br />
　前回、「１２月中旬頃」とかほざいてた自分を殴り倒したいです。<br />
　ごめんなさい、もう少しだけお時間を。<br />
<br />
　&hellip;&hellip;これまでは、同時リリースするとしつこくほざいてましたが、<br />
　「段階を分けてリリースした方が見てもらえる率高くなるし楽なのでは」<br />
　という、至極真っ当な答えに行き着いたので、<br />
　同月中に順次リリースしていく方針に変えさせて頂きます。本当に申し訳ない&hellip;&hellip;<br />
　お見せできる段階になったら、ブログの方で詳細を掲載したいと思います。</p>
<p><br />
では、Vol.4でまたお会いしましょう。</p>
<p>「SRCore」管理人<br />
ゼアル</p>]]>
    </description>
    <category>これからのシリーズ</category>
    <link>https://srcore.blog.shinobi.jp/%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA/%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AEsrcore%E3%80%80vol.3</link>
    <pubDate>Wed, 01 Mar 2017 06:34:13 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>これからのSRCore　Vol.2</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>月末ではなく月初めになってもうた。<br />
ま、まぁ誤差の範囲さ。ははは。すんませんでした。</p>
<p>●おめでたい<br />
　11/20、「無敵凶刃ロザリオーBlue-DaysBOX」がリリースされました。<br />
　ロザリオー改に加え、リメイク版Ａshの「Ａsh・Ｒ&alpha;」も追加の豪華パックだぜ！<br />
　本当におめでとうございます。砂漠谷さんマジ速筆。<br />
　チェインペインズも合わせて更新できたら良かったなぁ&hellip;&hellip;</p>
<p>●リリース予定のシナリオの進行状況について</p>
<p>・英雄タイムス<br />
　エピローグ部分まで。<br />
　後はここだけ仕上げるのみとなっております。<br />
　演出の勘が鈍ってるのをヒシヒシと感じます。</p>
<p>・ネイキッドファンタズムのマイナーチェンジ版<br />
　第４話まで。<br />
　システム面は問題なく。<br />
　あとはシナリオがりがり書くだけじゃー。</p>
<p>・チェインペインズ<br />
　第２話途中まで。<br />
　この２話を仕上げたらリリースするぞー、絶対やるぞー。<br />
　ロザリオーファンとしてやりたいこと詰めてる最中です。</p>
<p>・その他<br />
　コンペとかまたやりたいよね、と話してたりなんかしたり。<br />
　案としてあるのが、</p>
<p>　案１：Ｂ級シナリオコンペ<br />
　　　　いわゆる"Ｂ級映画"なクオリティを競うコンペ<br />
　　　　モチーフは低予算<br />
　案２：初心者シナリオコンペ<br />
　　　　いかに"初心者っぽい"シナリオを作れるか競うコンペ<br />
　　　　別称は黒歴史コンペ<br />
　案３：オリロボコンペ２<br />
　　　　レギュレーションを修正して自由に書ける場を<br />
　　　　ＳＲＣ外の版権作品を使ったシナリオはＮＧ</p>
<p>　以上の３つ。<br />
　案１は、昔にヒガタさんがやっていた企画のように、<br />
　素材やらを縛って書いてもらう形式にしようかなと。<br />
　個人的にはイチオシ。<br />
　実際にやるかどうかは不明じゃ！</p>
<p>●リリース時期について<br />
　予定としては、１２月中旬頃に詳細な日時の告知ができるかなと思います。<br />
　あくまで予定。です。はい。予定。</p>
<p><br />
そして寒い。寒いアンド寒い。<br />
１１月は超絶早くも雪が降ったりしてびっくらこいた寒さでしたね。<br />
体調を崩したくなければ大人しくあったかくする器具を使うんだ！</p>
<p>では、Vol.3でまたお会いしましょう！</p>
<p>「SRCore」管理人<br />
ゼアル</p>]]>
    </description>
    <category>これからのシリーズ</category>
    <link>https://srcore.blog.shinobi.jp/%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA/%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AEsrcore%E3%80%80vol.2</link>
    <pubDate>Thu, 01 Dec 2016 00:08:15 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>これからのSRCore　Vol.1</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>ブログの方ではお久しぶりです。<br />
また早々に企画倒れになりそうな話ですが、<br />
今月から月末ごとに、今後の活動方針を書いていこうと思います。<br />
まぁ毎日更新じゃないからﾍｰｷﾍｰｷ。</p>
<p>●まず最初に。<br />
　SRCoreラジオへのリンクを正式に繋げました。<br />
　現在、YouTubeのチャンネルでゲームの実況配信を行っております。<br />
　定期的にやったり不定期にやったり、その辺りはまちまちです。<br />
　「これやって！」とかのリクエストがあればお気軽に。<br />
　でもスレンダーマンは絶対にやりません（恐怖）</p>
<p>●公約について<br />
　件のSRCoreラジオ内で「今月中にシナリオを３本リリースする」と言う発言について。<br />
　これについてはもう、申し訳ありません、諸々あって間に合いそうにありません。<br />
　公約を破る形になってしまいましたが、今しばらくお時間を頂けますと幸いです。<br />
　楽しみにして下さっていた方には本当に申し訳ありません。</p>
<p>●リリース予定のシナリオの進行状況について<br />
・英雄タイムス<br />
　プロローグ～戦闘部分まで。<br />
　今はエピローグに着手しております。<br />
　毎度の事ながら、演出と台詞面で手間取っております。</p>
<p>・ネイキッドファンタズムのマイナーチェンジ版<br />
　第三話Ｂルートまで。<br />
　あれからシステムがまた少し変わりまして、<br />
　諸々のデバッグ作業に手を焼いています。</p>
<p>・チェインペインズ<br />
　第一話～第二話途中まで。<br />
　第二話は、オリロボコンペで言うと第一話後編に当たる話です。<br />
　いい加減、前編、後編の手法で話数を短く見せる手法はアレだと思ったもので。<br />
　その分、ひとつの独立した話として、<br />
　見るに値するものを作りたいと考えています。</p>
<p>・その他<br />
　作りたい奴いっぱい。<br />
　そろそろＰＨＸでなにか作りたい。<br />
　誰か手伝って（他力本願）</p>
<p>●それぞれのリリース時期について<br />
　三本同時リリースという点は変わりません。<br />
　詳細に決めるとまた公約を破る形になってしまいそうなので、<br />
　だいたい１１～１２月半ばくらいまでにはどうにか。</p>
<p><br />
２０１６年もあと２ヶ月。<br />
光陰矢のごとしとは良く言ったものです。<br />
もう大分肌寒くなってますので、皆様、体調にはくれぐれも気をつけて下さいませ。</p>
<p>今後も、SRCoreは皆様の暇つぶしになれるようなものを提供できるよう、<br />
全力で取り組んでいきます。よろしくお願いします。</p>
<p>では、Vol.2でまたお会いしましょう！</p>
<p>「SRCore」管理人<br />
ゼアル</p>]]>
    </description>
    <category>これからのシリーズ</category>
    <link>https://srcore.blog.shinobi.jp/%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA/%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AEsrcore%E3%80%80vol.1</link>
    <pubDate>Mon, 31 Oct 2016 01:05:29 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>あけましておめでとうございます</title>
    <description>
    <![CDATA[今年もよろしくお願いします。とだけ。<br />
このブログもいずれ別の形にしたいですねえ。<br />
今のとこ、ツイッターが日記の形になってしまってるので。]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Fri, 01 Jan 2016 07:44:16 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>あけまして</title>
    <description>
    <![CDATA[おめでとうございます！<br />
今年もよろしくお願いします。<br />
<br />
&hellip;&hellip;今年の抱負は！<br />
毎年言ってることなのでアレですが、シナリオ完結です。いろいろと。<br />
今年はより向上心を持って活動したいですね&hellip;&hellip;。]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Thu, 01 Jan 2015 14:58:45 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>■■■</title>
    <description>
    <![CDATA[よいお年を。]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>https://srcore.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E2%96%A0%E2%96%A0%E2%96%A0</link>
    <pubDate>Wed, 31 Dec 2014 07:56:29 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>気晴らしに、</title>
    <description>
    <![CDATA[ＳＲＣ以外のゲームを実況してたりしますが、<br />
普段やってるものと勝手が違って四苦八苦。<br />
基本変わらないんだけど、ＳＲＣと違って自由に探索できるから<br />
どうしても退屈な時間ができちゃうのがなぁ。<br />
その間をトークで埋められればいいんですが、<br />
肝心のトーク力も皆無という。<br />
<br />
&hellip;&hellip;もうちょいトーク力を伸ばしたい。<br />
培ったものはシナリオで会話を書く時にも絶対役立つ。そう信じて！]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>https://srcore.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E6%B0%97%E6%99%B4%E3%82%89%E3%81%97%E3%81%AB%E3%80%81</link>
    <pubDate>Sat, 27 Dec 2014 14:46:38 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>メリークリスマス！</title>
    <description>
    <![CDATA[と聞いたらヴァジュリーラＦＦの顔しか蘇らない私です。<br />
なんというか、クリスマスはイブが最高潮な空気ありますよね！<br />
昨日は散々忙しく飲み食いしたから今日はいっかーみたいな。<br />
<br />
ちょっといろいろ一区切りついたんで、<br />
明日はがっつり色んなことをやろう。]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>https://srcore.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%82%B9%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Thu, 25 Dec 2014 14:32:32 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>死んでた</title>
    <description>
    <![CDATA[けど、生きてます。どうにか。<br />
<br />
今日はクリスマスイブでしたねー。<br />
皆様どういう風にお過ごしだったでしょうか。<br />
まぁ私は晩飯が普段より豪華だった以外は普段と一緒でしたが！<br />
<br />
シナリオについては修正して見直してたら<br />
直したいとこいっぱいでてきたんで、もうちょい。<br />
まだ具体的なリリース日はお報せできないかなぁ、と。<br />
<br />
&hellip;&hellip;しかし、もう今年も一週間ないんですなぁ。<br />
また明日もブログ更新できることを願う。<br />
そして年内に最低一回はシナリオ更新したい。]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>https://srcore.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E6%AD%BB%E3%82%93%E3%81%A7%E3%81%9F</link>
    <pubDate>Wed, 24 Dec 2014 11:59:01 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">srcore.blog.shinobi.jp://entry/531</guid>
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