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日々起こったことを適当に書き流す駄文ブログ。
Posted by - 2024.12.05,Thu
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Posted by ゼアル - 2011.03.09,Wed
主に間接とか。おじいちゃんか私は。
昔ほど体を柔軟に動かせなくなって来てるなあ。
まぁ、これは単に自分が運動不足なだけなんですが。
あとシナリオを書いているとずっと同じ姿勢を維持してることが多いので、それもあるかも。
毎日、激しい運動じゃなくていいから体を動かすべきなんですかねえ。
三時間くらい外で散歩するとか。でも寒いから外出たくないよなー。
……と、シナリオ作業しながらぽつぽつと思う。ぼきぼき。

拍手変身!

>8話の後編クリアー。
>ボスのHP回復が5000強と酷かった。
>そりゃヒントで毒を推奨するわけだww
>だが驚いたのは、死神探偵の主役コンビがアイコンが...変わっている、だと…!?
>ええ、スズキさんの睨む表情が素晴らしい。アイコン描く人は更新の度に上手くなる、という説はやはり有力か。
>しかし演出も素晴らしい。爆炎が晴れた後に存在する無傷の相手、血塊が集まって再生する有機生物兵器。
>ゼアルさんは絶対ツボを心得ているw
>では、次回も楽しみにしています。

拍手&シナリオプレイありがとうございます。
装甲自体は脆いので、ダメージは普通に叩きだせるんですが、
油断するとすぐに回復されてしまうので毒状態推奨です。しなくても、一応倒せますが!

スズキ系のアイコンは、リファイン自体は前々から行われていたのですが、
差し替えるタイミングがなかなか掴めず、お目見えが遅れてしまいました。
スズキの睨み表情は格好良いですよねえ。リファインされてもその魅力は衰えず。
つくづく、ヒガタさんの力量の凄さを感じます。

演出は、基本的に自分が面白い、格好良いと思ったものを詰め込んでる感じですね。
時に過剰にやりすぎて、クドくなってしまいがちですが。その辺のバランスも考えつつ。
まぁ、今後もやりたいことは全力でやる心構えでいます!
次回もプレイしていただけたら幸いですー。
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